[TERMINAL_INIT] — MATRIZES / SETS

Base de Matrizes

ÍconeMatriz6 peças8 peças12 peças
Golpe de EbuliçãoGolpe de EbuliçãoTaxa CRIT + 12%CRIT Rate +12% Durante um turno, ao causar repetidamente dano de Animus não indireto aos inimigos, o dano é progressivamente aumentado em 25%, até 50%
PerspicortePerspicorteDano CRIT + 18%Dano CRIT + 18% As três primeiras instâncias de Dano causado por Animus no turno aumentam em 25%, 15% e 5%, respectivamente
ImpulsoImpulsoTaxa CRIT +12%CRIT Rate +12% Ao atacar, para cada debuff ou efeito de controle no alvo, o Dano aumenta em 6%, até um máximo de 36%
InvestidaInvestidaATQ +25% Ganha 12% de Roubo de VidaATQ +45% Ganha 30% de Roubo de Vida
ProfanaçãoProfanaçãoATQ +10% Ao atacar alvos com Escudo, o Dano é aumentado em 25%
FúriaFúriaATQ +10% Quando um Animus acerta um CRIT, o Dano desse acerto aumenta em 12%
ColheitaColheitaATQ +10% Ao atacar, se o PV do alvo estiver acima de 50%, ignora adicionalmente 40% da DEF dele
FuriagumeFuriagumeTaxa de CRIT +12% & Dano CRIT +20%
FontevivaFontevivaPV +25% Reduz o Dano Recebido adicionalmente em 10%PV +45% Reduz o Dano Recebido adicionalmente em 25%
CuraCuraHP +10% Aumenta a Cura e os Escudos Concedidos em 25%
EvolguardaEvolguardaCura e Escudos Concedidos +12% & VEL +10%
CorrivelozCorrivelozVEL +20%VEL +35%
TempotecerTempotecerPRE de Efeito +18%PRE de Efeito +18% Taxa de Tempo +35%
EsforçoEsforçoDEF +10% Após ser atacado, avança o Medidor de Turno em 10%
BastiãoBastiãoHP +10% No início de cada onda de batalha, concede Imunidade por 1 turno
Caçada ao AmanhecerCaçada ao AmanhecerDEF +10% Após usar ativamente uma habilidade que não causa dano, avança o próprio Medidor de Turno
SombravelozSombravelozVEL +15% & ATQ +20%
Banho de SangueBanho de SangueRES a Efeito +18%RES a Efeito +18% Quando o Dano Total Sofrido em um turno excede 20% do PV Máx, o Dano Excedente é ainda mais reduzido em 55%
InquebrávelInquebrávelDEF +25% Aumenta o Escudo Recebido em 20%DEF +45% Aumenta o Escudo Recebido em 50%
Juramento InquebrávelJuramento InquebrávelRES a Efeito +18%RES a Efeito +18% O dano recebido é ainda mais reduzido 20%. 50% do dano recebido será curado em quantidade igual no início do próximo turno. Quando o próprio PV estiver abaixo de 55%, o efeito de redução de dano é dobrado
EspinhácioEspinhácioDEF +10% Taxa de Contra-ataque +25%
TransbordamentoTransbordamentoHP +10% No início de cada onda de batalha, concede a todos os aliados um Escudo igual a 12% do próprio PV Máximo por 2 turnos.
GigabarreiraGigabarreiraDEF +25% & RES a Efeito +30%
GuerraâmagoGuerraâmagoATQ +10% Taxa de Ataque de Perseguição +30%
Toxina VirulentaToxina VirulentaPV +10% Ao infligir um debuff, remove 2,5% do HP atual do alvo, ativando até 3 vezes por turno por alvo. Este efeito não funciona em chefes
EtherpesteEtherpestePV +25% & PRE de Efeito +20%
LuzímpetaLuzímpetaVEL +15% & PRE de Efeito +20%